<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dangerandtravel.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The World of Travels and Dangerous</title>
		<link>http://dangerandtravel.rusff.me/</link>
		<description>The World of Travels and Dangerous</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 14 Feb 2016 01:10:15 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сюжетная линия</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;История начинается с рассказа о &lt;strong&gt;Великой битве добра и зла за Землю&lt;/strong&gt;. В Библиуме сказано:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;&amp;quot;После того, как Земля была создана самим Творцом, вместе с этим зародилось как добро, так и зло. Из неоткуда появилась огромная и мрачная Бездна наделенная лишь поглощающей тьмой и беспощадным огнем. Так появились злые и алчные представители зла - демоны. Они лишь предвкушали покорение Земли и целого мира. Но потом, небеса были охвачены ярким, ослепительным светом и явились защитники добра с белыми крыльями - ангелы. Заметив пробудившиеся зло, они поклялись истребить тьму во что бы это не стало. &lt;br /&gt;&amp;#160; И началась Великая битва. Силы были равны, но кто победит в ней оставалось загадкой. Но демонам удалось найти способ избавиться от ангелов, затмив небеса. Так надежда была утрачена... Но не до конца. Ангелы оставили наследие - Источник Света. Всяк испив его с чистой душой и помыслами, обретает силу для сражения со злом. На замену небесным воителям пришли Воины Света, которые продолжили борьбу с демонами. Так битва вновь продолжилась, вплоть до поражения Армии Зловещего. Зло не дремлет и однажды оно снова появится, дабы завершить свою цель. &lt;br /&gt;Ведь зло всегда найдет дорогу обратно&lt;br /&gt;В пророчестве сказано, что придет тот, кто нарушит баланс добра и зла, и повергнет одну из этих сторон в Пучину Тьмы либо в Вечную Пустоту. Данное пророчество приписывалось к сыновьям Генерала Саваофа - Адоний и Люцифер. Но увы, Люцифер поддался темной воле и воссоединился с самим Владыкой Тьмы. Но пока...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Затишье&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;После окончания Великой битвы, прошло ровно 50 лет. Зло было заперто глубоко в недрах, в тюрьме с которой невозможно сбежать. Воины Света были больше не нужны и они распались. Жизнь идет своим ходом. На Земле еще только 1580 год, период процветания и кровопролитных войн. На других планетах идут перестройки, создания новых городов, воцарения нового правительства и т.д. Некоторые расы эволюционировали до 2 ступени.&lt;br /&gt;Лимбо - Открытие Врат&lt;br /&gt;К тому времени, чистокровные демоны смогли пережить Великую битву и переселится на отдаленную планету - Лимбо. Их вторжение было почти удачным, но местные власти пытаются не дать им такой возможности. Шло долгое противостояние между тиранами и повстанцами за контроль над планетой. Армию чистокровных завоевателей возглавил Адмирал Аластор. &lt;br /&gt;Тем не менее, к повстанцам также присоединились две загадочные фигуры - Мефистофель и Фауст, братья-близнецы, нефелимы. Полукровки, благодаря совместным усилиям, смогли одолеть демонов и прогнать их куда дальше. Фауст, в ходе сражения с Адмиралом, потерпел поражения, а его демоническая рука, которая служит ключом для открытия Адских Врат, активировала платформу. Таким образом, Врата в Преисподнюю и Темное Королевство были открыты. Аластор бежал, а Фауст умер от потери крови. Планета Лимбо, ценой жизни, была спасена от мятежа со стороны зла. Порядок был восстановлен, а угроза - уничтожена. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возмездие Мефистофеля&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Мефистофель же помогал остальным повстанцам справиться с демонической угрозой, полагаясь на свои феноменальные способности. Когда битва закончилась, он отправился к Цитадели Адмирала, где и обнаружил мертвое тело брата. Как оказалось, демоническая рука Фауста пробудила Адские Врата, но кровь Мефистофеля может освободить самого Зловещего. &lt;br /&gt;Прошло 3 месяца, после событий в Лимбо. Мефистофель заперся в старой, давно заброшенной церкви с целью медитировать. Однако, его побеспокоили убийцы с братства, которому он принадлежал ранее. Для себя он открыл &amp;quot;Демоническую Ауру&amp;quot;, способная повысить его феноменальные способности в 2 раза. Хоть и ему удается расправиться с ассасинами, только один из них смог незамечено подкрасться сзади и всадить нож прямо в сердце. Но Мефистофель не умер. Он попал в другое измерение, принадлежащее самому Смотрителю (Наблюдателю). Это место он звал Галерей Теней, его личная коллекция интересных персон и давно разрушенных мест. Именно он помог нефелиму найти себя и дать возможность отомстить за своего брата. &lt;br /&gt;Выполнив испытания Смотрителя, он направляет его в другую Цитадель Адмирала, где и происходит финальная битва. На этот раз, полукровка одерживает победу. После этого, как и его брат, он отправляется в путешествие, живя словно странник или изгой. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Свет во тьме&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Демоны постепенно выходили из мрака бездны и продвигались дальше. Постепенно, они захватывали все новые территории Меридиана и Аррозии, продвигаясь все ближе к центру. Дальше, они планировали подчинить себе весь мир, целиком. Однако, на противостояние стали две легендарные организации\фракции, способные противостоять силе демонов. Орден Меча и Щита, и Белый Легион - те самые воины, которые могли положить конец планам демонов. Ричард I и Авраам объединили свои силы в едино, дабы справиться с угрозой. Легендарные основатели начали новую войну против зла, которую именовали в Войну Рыцарей и Демонов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Хронологический ход событий:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Начало 1 Эры -- Зарождение Вселенной Богом-Творцом; зарождение Владыки Зла, готовящий армию к нашествию.&lt;br /&gt;Начало 1 Эры - 200 -- Появление Адской Бездны; нашествие Армии Зловещего.&lt;br /&gt;200 - 220 -- Небеса осветились ярким светом; приход Ангелов-воителей Отца-Создателя.&lt;br /&gt;220 - 300 -- Великая битва Света и Тьмы; демоны затмили небеса. &lt;br /&gt;300 - 315 -- Приход Воинов Света, в качестве защитников Земли; продолжение Великой битвы Света и Тьмы;&lt;br /&gt;315 - 329 -- Предательство Люцифера; избрание Люцифера как нового Избранника Тьмы и Командующего Армии Зловещего.&lt;br /&gt;Декабрь, 377 -- Последняя битва у моста Парадайз; Адоний запечатывает Бездну; падший Люцифер был воссоединен с Владыкой Тьмы. Конец Великой битвы Света и Тьмы.&lt;br /&gt;377 - 424 -- Период &amp;quot;Затишья&amp;quot;; техническое продвижение людей и антропоморфных животных; эволюция инопланетных рас.&lt;br /&gt;Август, 424&amp;#160; -- Нашествие чистокровных демонов на планету Лимбо под командованием Адмирала Аластора; начало Гражданской Войны.&lt;br /&gt;Март, 431 -- Открытие Адских Врат в Преисподнюю и Темное Королевство; освобождение демонов. &lt;br /&gt;Май, 432 -- Провал нашествие чистокровных демонов; освобождение Лимбо.&lt;br /&gt;432 - 440 -- Восход демонов; захват некоторых территорий Меридиана и Аррозии. &lt;br /&gt;Апрель, 433 -- Ричард I основывает Орден Меча и Щита (Рыцари Света). &lt;br /&gt;Июнь, 433 -- Авраам Рэйвен основывает Белый Легион.&lt;br /&gt;Сентябрь, 433 -- Ричард I и Авраам Рэйвен объединяют силы для ликвидации демонической угрозы; начало Войны Рыцарей и Демонов.&lt;br /&gt;31 сентября, 433 -- Набор в Объединенную Армию Борцов Света (ОАБС); Расцвет преступности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 01:10:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начало игры</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Яро приветствую тех, кто случайно или по собственному желанию забрел в эту тему. Здесь размещена информация о том, как можно начать играть, если у вас нет представление о форуме и его целях. Итак, представьте картину. Вы зарегистрировались на &amp;quot;каком-то непонятном ролевом форуме&amp;quot; и не имеете понятия что делать, однако вам определенно нужно продолжение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ролевая игра&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- это текстовая игра, проводящаяся на веб-форуме. Под словом &amp;quot;игра&amp;quot; имеется ввиду описание действий в посте, взаимоигра с другими участниками форума, решение сложных, конфликтных ситуаций и т.д. В основном игроков захватывает желание узнать что будет дальше. Некоторых привлекает желание &amp;quot;стать сильнейшим&amp;quot;, но некоторые делают это способом &amp;quot;Манчерства&amp;quot;, а некоторые действительно достигают успеха и получают уважение других участников форума. В FRPG Вы сами можете определить судьбу своего персонажа, который, кстати, не всегда может соответствовать вашему собственному характеру. Преобразитесь в абсолютно другую личность, демонстрируя себя как актера. Пишите захватывающие посты, развивая в себе писателя. И, конечно же, не забывайте давать волю своей фантазии. Разнообразьте себя и наш мир.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что вам, прежде всего, нужно знать:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Начнем с того, что The Universe of Dangerous &amp;amp; Travells - ролевая игра, основанная на моем проекте, абсолютно новая вселенная.&lt;br /&gt;2. Оригинальная сюжетная линия делится на несколько частей, но в данном случае выбирается только одна хронологическая линия, которая будет постепенно развиваться.&lt;br /&gt;3. Вселенная делится на несколько секторов, где живут разные представители рас. &lt;br /&gt;4. Земля и другие планеты будут отличаться технологическим развитием и географическим распределением.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Но что же вам следует сделать прежде всего? Верно - написать анкету вашего персонажа.&lt;br /&gt;Особой сложности в ее заполнении нет и, думаю, дальше вы знаете что нужно делать и как правильно писать анкету. Впрочем, советы по ее заполнению имеются в соответствующем разделе. Также вы можете обратится за помощью, если вы сомневаетесь в своих силах. Самое время ее заполнить.&lt;br /&gt;Дальше, после полной проверки анкеты, вашего персонажа определят в подходящий сектор. Дальше вы вольны выбирать на какой планете вы хотите играть и создать личную локацию.&lt;br /&gt;Однако, если вашу анкету не приняли, значит вам нужно что-то изменить в вашей анкете и следовать инструкциям из шаблона и подсказкам администрации. Поймите, главная задача не просто принять обычную анкету, но и показать своего героя во всех красках и доступных тонах. Таким образом, вы внесете всю свою фантазию не только в анкету, но и в свои посты.&lt;br /&gt;Желаем вам удачи и надеемся, что эта статья хоть как-нибудь помогла вам! Приятного вам дня!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 01:07:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Задания и квесты</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Здесь находится список доступных заданий/квестов, а так же процесс их выполнения.&lt;br /&gt;Для задания или квеста уделено определенное внимание и создается отдельная тема для отыгрывания. &lt;br /&gt;Игрок может заполнить заявку на создание квеста в этой же теме.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон заявки для игроков&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сложность:&lt;br /&gt;Тип квеста:&lt;br /&gt;Вознаграждение:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сложность:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Сквайр&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - начальная сложность, в котором нет никакой боевой цели или противников. Данная сложность не нацелена на определенно сражение или драку. Подобные квесты больше нацелены на соревнование, командную игру и сплоченность со стороны игроков. Данный тип сложности больше подходит для новичков. &lt;br /&gt;Название сложности отсылается к рыцарскому званию новичков в Ордене.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Рыцарь&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - средняя сложность, где будет доступно N-ное количество противников. Время ограниченное, но его вполне достаточно, чтобы расправиться с врагом или выполнить выше указанную цель. Вы провалите это задания если вас: серьезно ранят, главная цель, которую нужно защитить, убита мобами либо вами, главный предмет упущен. Ваш персонаж не умрет в этом квесте, только с вашего разрешения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Отступник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - задания будут набиты врагами, опасными преградами и прочими неожиданными поворотами. В случае победы, игрок получает полную награду, а так же (по желанию) артефакты и способности. От ваших действий зависит выполнение задания, либо полный провал. Персонаж не умрет без разрешения хозяина, но может получить сильные повреждения. Сложность не для слабо нервных. Рыцарь-отступник или Рыцари тьмы - бывшие члены Ордена, предавшие идеалы ради власти и силы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Зловеще&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - самый трудный режим. Здесь вам предстоит использовать все доступные способности, логику и смекалку. Огромная толпа врагов, серьезные повреждения и много чего другого, что вас порадует. Берите на свой страх и риск. В случае победы, вы получаете удвоенную сумму вознаграждения. На сей раз персонаж может умереть без согласия игрока и без возможности воскресить. Если вы, все таки, решили взять эту сложность - лучше приготовьтесь и удачи вам! &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Зловещий или Владыка Тьмы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - отец тьмы, воплощение зла. Он создал свой демонический легион для порабощения всего мира.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Тип квеста:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Ограбление&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - стандартная процедура: ваша задача - украсть или отбить определенный предмет у цели. У вас есть три попытки, иначе задание будет провалено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Групповая боевая операция (командующий)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - у вас есть отряд солдат определенного количества. Вы в праве командовать солдатами так, как вам захочется. В ходе битвы, игрок должен описать не только свой ход действий, но и солдат, которые сопровождают его. Дополнительные очки начисляются за количество выживших солдат. Может быть любой сложности и пересекается практически с любым типом заданий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Групповая боевая операция (солдат)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - на сей раз вы - солдат боевой группы, а командующий отрядом - Гейм Мастер. Бонусы не начисляются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Курьер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - здесь и так все ясно. Вам дается определенный предмет, который нужно доставить с одного места в другое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Громила по вызову&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - вам предстоит уничтожить или забросить определенный участок или здание. Вы можете использовать любой метод для решения задачи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Охота за головами&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - вам предстоит сыграть роль охотника за головами. Может быть исполнена любым путем, который персонаж посчитает нужным. Контракты с высокой сложностью могут быть приставлены дополнительные условия, за выполнение которых персонаж получает бонус.&lt;br /&gt;Найти и поймать - охота на определенного NPC или игрока, но здесь вам нужно только поймать, не убивать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Охранник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - ваша задача - охранять определенный предмет или NPC от любого рода угрозы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Улыбочку&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - другое название - Под прицелом. Интересный вид квеста, однако сложный. Суть состоит в том, что неизвестный заказчик заказал ваше убийство обратившись к смертоносному наемнику. Ему, как раз таки, нужно вас достать и либо взять живым (по возможности), либо убить. Разрешается совместная игра, но в одиночной у вас есть шанс получить бонус. Если наемник, за определенно время, не сумел достать вас, то победа за вами. Если вас ни разу не задели, то вы также получите дополнительный бонус.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Сыщик&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - вам предстоит сыграть роль сыщика в особом детективном случае. Вы видите общую картину случая, а дальше следует ваш интеллект и смекалка. Гейм Мастер будет давать вам возможность продвигаться дальше, в зависимости на какие следы вы наткнетесь и по вашей просьбе (дается 3 возможные подсказки).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Шпионаж&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - в скрытном режиме, вам придется следить за NPC или игроком, предоставляя заказчику полный ход действий цели. Отводится определенно время и в конце, вам нужно доставить информацию. Если вас заметят - квест провален.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;МЧС&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - наподобие квеста &amp;quot;Охранник&amp;quot;, однако здесь вам предстоит спасти персонажа с определенного места и доставить в безопасную точку эвакуации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 00:59:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мелочи и подсказки</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;События, Квесты и Миссии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Квест&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – обычные задания, не имеющее особого сюжета., которое может выполнить&amp;#160; игрок, и требует обычно, не больше одной темы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Событие&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – более длинная версия квеста и занимает только несколько тем, имеющие конкретный сюжет. Подобное приводится самим Гейм Мастером, где идет вся хронология чреды квестов и самого важного события.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Глобальное событие&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;– длинная чреда событий, которое занимает больше тем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 00:53:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С путеводителем легко!</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 00:42:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу...</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Здесь вы можете найти: команду, напарника, куратора или даже аватармейкера.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 22:54:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цены</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;В ролевой существует система разнообразных цен на разные предметы, которые помогут вам в ходе игры. &lt;br /&gt;Система валюты - кредиты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;0.50&amp;#160; &amp;#160;- Обычные, простые металлы; Пластмасса; Резина.&lt;br /&gt;2.00 - 5.00 - Дорогие, стойкие металлы или сплавы.&lt;br /&gt;10.00 - 100.00 - Мелочи, еда.&lt;br /&gt;100.00 - 300.00 - Одноразовые оружия (гранаты, щиты, батареи, ракеты).&lt;br /&gt;300.00 - 600.00 - Пистолеты, мелкие оружия ближнего боя (Ножи, кастеты, шокеры).&lt;br /&gt;400.00 - 800.00 - Автоматические Винтовки, дробовики.&lt;br /&gt;500.00 - 1000 - Средние оружия ближнего боя (Мечи или кувалды).&lt;br /&gt;600-950 - Покупка снайперской винтовки или крупнокалиберное оружие.&lt;br /&gt;1200 - 2000 - Небольшая квартира, подвал.&lt;br /&gt;2500 - 3500 - Постройка небольшого дома, стоимость машины.&lt;br /&gt;4500 - 6000 - Постройка завода; Подземная лаборатория.&lt;br /&gt;15.000 - 22.000 - Создание большого мероприятия.&lt;br /&gt;55.000 - 200.000 - Постройка космической станции либо целого флота.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 22:53:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Идеи для нового сюжета</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Если у вас есть креативные и интересные предложения, касательно новой сюжетной линии? Что же, вы можете написать их в соответственной теме, а администрация рассмотрит их и даст вам свое согласие.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 22:52:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о событии в игре</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Здесь игроки получают информацию о событиях происходящих во вселенной.&lt;br /&gt;Возможно где-то появились новые задания, или планируются очередные события (например появления официальной темы набора), или может быть сокровища или способности, да и вовсе интересные миссии, которые могут вас заинтересовать.&lt;br /&gt;Перед началом выполнения какого-нибудь события или миссии, прошу указать информацию, откуда вы узнали об этом. Ваш персонаж может услышать эту информацию в новостях, газетах, разговорах солдат и так далее. И еще более желательно, чтобы они это сделали в указанном в новости городе.&lt;br /&gt;Удачной игры!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 22:51:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВНИМАНИЕ! Идет набор</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Рекламщики или Пиарщики&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - люди, которые занимаются и рекламой и продвижением форума.&lt;br /&gt;Условия принятия:&lt;br /&gt;- Желание помочь форуму. &lt;br /&gt;- Ежедневное посещение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Аватармэйкеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - люди, которые рисуют автары на заказ.&lt;br /&gt;Условия принятия:&lt;br /&gt;- Умение рисовать.&lt;br /&gt;- Обязательное принятие большинства заказов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Гейм Мастера&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - люди пишущие и проводящие собственные задания специально для игроков. Желающим выдается сектор под личный контроль и печеньки. &lt;br /&gt;Условия принятия:&lt;br /&gt;- Количество игровых постов не менее 285.&lt;br /&gt;- Умение оценивать любую ситуацию.&lt;br /&gt;- Ежедневное посещение.&lt;br /&gt;- Креативность в создании квестов, заданий и дополнительных сюжетов.&lt;br /&gt;- Стаж в ролевых играх ровно 1 год.&lt;br /&gt;- Грамотность написания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Модераторы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - персоны, которые следят за порядком на форуме и за соблюдением закона.&lt;br /&gt;Условия принятия:&lt;br /&gt;- Количество игровых постов не менее 480.&lt;br /&gt;- Умение оценивать любую ситуацию.&lt;br /&gt;- Ежедневное посещение.&lt;br /&gt;- Грамотность и великая ответственность.&lt;br /&gt;- Постоянное наблюдение за всеми темами форума.&lt;br /&gt;- Стаж в ролевых - 1 год.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также предоставляется возможность сыграть роль некоторых основных персонажей:&lt;br /&gt;Рыцарь (Безымянный рыцарь)&lt;br /&gt;Ричард I (Магистр Ордена)&lt;br /&gt;Паладин Прайм (Сын магистра)&lt;br /&gt;Уилл Слейд, Гоуст (Рыцарь-скаут)&lt;br /&gt;Фантом (Рыцарь)&lt;br /&gt;Фрэнк Миллер, Фьюри (Белый легионер, глава элитного отряда Карательные мечи)&lt;br /&gt;Джек Слейд, ДезГоуст (Смертоносный наемник-убийца)&lt;br /&gt;Саймон Лоу Лоутон, Снайпер или Дэдай (Смертоносный меткий наемник)&lt;br /&gt;Авраам Рэйвен (Глава Белого Легиона)&lt;br /&gt;Алан Себастьян По (Путешественник) &lt;br /&gt;Одинокий Бродяга, Мефистофель&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 10:26:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предупреждения и баны</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Данная тема была открыта в связи с тем, что существуют люди, которые пренебрегают правилами, нарушая нормы поведения на форуме. Помимо пунктов, указанных в правилах, некоторые игроки нарушают и те, которые довольно очевидны, но в правилах не указаны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут так же будут указаны повышения предупреждений или понижения.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 00:07:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Награды и достижения</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;В этой теме вы можете увидеть все доступные достижения\награды за активную игру. Да-да, ачивки в ролевой гарантированы!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 00:04:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена статуса\никнейма</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Данная тема создана для тех, кто хочет:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;1) Сменить свой ник на форуме.&lt;br /&gt;2) Сменить статус.&lt;br /&gt;3) Цвет никнейма&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не принимаются &amp;quot;заказы&amp;quot;, имеющие общую длину больше 50 символов, содержащие в себе цензуру и нарушающие правила форума.&lt;br /&gt;Заслуженным игрока и аднимистрации форума выставляются специальные картинки, указывающие на статус.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 00:01:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техническая поддержка</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обращайтесь сюда, если у Вас возникли проблемы именно с форумом. Мы постараемся исправить все, что накосячили. Это могут быть глюки, баги, не правильная разметка, неправильная работа мода или хука, не правильная работа кнопок в форме ответа.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 23:59:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы и предложения</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Если у вас появилась идея или вы хотите оставить жалобу, то пишем в эту тему.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 23:57:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие или уход</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пожалуйста, предупреждайте нас, если Вы будете вынуждены покинуть или отсутствовать на форуме.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 23:56:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь форуму</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание всем игрокам!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На сколько вам хорошо известно, администрация старается дополнять вселенную статьями и темами, чтобы она была красивой и интересной, но это достаточно много материала, для нашего небольшого ГМовского состава. По этому, если вы увидите что-то из:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;- опечаток;&lt;br /&gt;- битых ссылок;&lt;br /&gt;- не отображающихся картинок;&lt;br /&gt;- какие-либо другие нестыковки или проблемы, - обязательно укажите нам в этой теме. Конечно, все это полностью добровольно, и обещать ничего кроме &amp;quot;спасибо&amp;quot; и улучшений качества игры для всех я не могу, но, постараюсь с пустыми руками не оставлять.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же, в эту тему, мы с радостью принимаем:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;- Картинки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (Монстры, пейзажи и т.д.)&lt;br /&gt;Правила: Кидайте ссылку, а не саму картинку - не убивайте трафик другого народа). Принимается все, что вам кажется интересным, красивым, или подходящим. Очень нужны фан-персонажи. Если берете от какого-то конкретного автора, пишите кто нарисовал или ссылку в его профиль, чтобы если мы могли оставить на него ссылку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;- Квесты/Истории/Задания&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Для любителей РПГшек, Шоу и прочих радостей, мы с удовольствием применим все что попадется под руку, по этому, если вы в какой-либо игре встретите что-то интересное, что-то захватывающее или даже эпичное кидайте его сюда, под скрытым текстом (9000+ букаф). Квесты любого размера принимаются, от небольших 5-ти минутных подземелий, до полных историй игр.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt; Музыка. Боевая, Мирная, Красивая&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Единственное правило - Без Слов. Если вы знаете мелодии, под которые вы бы с удовольствием писали, кидайте их сюда, возможно, мы их будем использовать.&lt;br /&gt;Заранее - спасибо всем за соучастие, и надеюсь, что вселенная будет становится все больше и лучше с каждым днем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 23:51:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отзывы</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Здесь вы можете оставить свой отзыв о форуме. Также, вы можете отправить сообщение от имени гостя, если Вы уже зарегистрированы или наоборот.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 23:42:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и ответы</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Яро приветствую тех, кто все еще не зарегистрирован на нашем форуме. Здесь вы можете задать вопрос, поучаствовать в определенной дискуссии с администрацией или поделится мнением о форуме. Удачной игры!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 23:37:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Добро пожаловать в абсолютно новую вселенную! Для доступа к игре, вы должны пройти через процесс создания анкеты вашего персонажа. Для чего это? В первую очередь, знать кем вы собираетесь играть, что только поможет детально изучить вашего персонажа, стиль вашей игры и удостоверится, что он подходит в эту вселенную. После проверки, персонажа либо примут, либо отклонят все будет зависеть от вас.&lt;br /&gt;&amp;#160; Объяснения к заполнению каждого отдельного пункта, выделены ниже. Читайте внимательно, не торопитесь. Также, если вы не уверены в своих силах, вы можете согласовать все с администратором или модератором.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;К прочим сведениям, ролевая постепенно развивается. Так что, города или места с активными игроками получают больше внимания, чем те, куда никто не ходит. Сюжет постепенно набирает обороты и, после окончания, идет новая сюжетная линия. Если вас заинтересовал город, но в нем недостаточно (или там вовсе нет) мест для игры, вы можете обратиться к Гейм Мастеру или представителю администрации, чтобы начать развивать данную местность.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;1. Полное имя персонажа: 
1.1 Сокращенное имя и прозвища: 
2. Пол: 
3. Возраст: 
4. Раса: 
5. Сторона: 
6. Внешность: 
7. Характер: 
8. Уязвимые места и фобии:
9. Способности:
10. Оружие: 
Название - Описание.
11. Амуниция:
12. Личные NPC: 
12.1. Полное имя персонажа: 
12.2. Раса: 
12.3. Пол: 
12.4. Возраст: 
12.5. Внешность: 
12.6. Характер: 
12.7. Способности: 
12.8. Оружие: 
12.9. Биография:
13. Биография: 
14. Дополнительная информация: 
15. Пробное сообщение: 
16. Код: 
17. Откуда узнали о форуме:&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Инструкция к заполнению шаблона анкеты!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Для новичков:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Top Secret!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. - Здесь вы пишите имя, фамилию персонажа (если есть); серийный номер (для роботов).&lt;br /&gt;1.1. - Краткое имя, прозвище персонажа и звание (если есть).&lt;br /&gt;2. - Женский или мужской. Если же у вас робот или какой-то инопланетянин с неизвестной планеты и системы – то тут уже на ваше личное усмотрение. Как персонаж к себе относится, так и пишите.&lt;br /&gt;3. - Этот пункт указывает на биологический возраст персонажа. Так же, вы можете указать, сколько лет можно дать персонажу на глаз.&lt;br /&gt;4. - Вселенная разнообразна и в ней могут участвовать такие расы:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;– Меридианцы – стандартные жители Меридиана. Они бывают разного роста, но средний рост колеблется от 120 до 160 см, мордочка обычно определенной формы, глаза большие. Не забудьте указать вид животного, к которому принадлежит персонаж.&lt;br /&gt;– Антропоморфные – типичный антропоморфный вид с вытянутой, характерной животной мордой и человеческими пропорциями тела, конечностей и глаз, хотя бывают различные вариации. Не забудьте указать вид животного, к которому принадлежит персонаж.&lt;br /&gt;– Люди – развитая человеческая раса, больше специализирующиеся дипломатии и технологиях. Прошло много лет в достижении новых разработок в области инженерии и физике. Они проживают на Земле, Марсе, Юпитере, Полуось, Меркурии. &lt;br /&gt;– Роботы, Киборги или Роботизированные – персонажи, которые частично или практически полностью состоят из механических и металлических частей. Если вы выбрали роботизированного персонажа, то укажите, кем он был до роботизации.&lt;br /&gt;- Гиброиды - загадочная раса, ставшие уникальным генетическим экземпляром. Люди пытались скрестить ДНК людей и животных, тем самым создать новую, уникальную расу. Они бывают разного роста, лицо обычного человека, но тело и конечности полностью животного характера. Проживают на отдаленных секторах (Фанторус, Каратар). &lt;br /&gt;- Ангелы - духовные, полу легендарные существа, давно забытые после Великой Битвы между добром и злом. Однако некоторые представители расы смогли жить на планете, скрывая свои сверхъестественные способности. Обычно, появляются в облике человека или антропоморфного животного.&lt;br /&gt;- Демоны - представители темной стороны, служащие Великому Зловещему. Им удалось распространиться по всему миру, скрывая свою личину в человеческом или в антропоморфном обличи. Обычно, они делятся на: чистокровных, огненных, темных, безликих и древних. &lt;br /&gt;- Шолоки - крупные, мощного телосложения гуманоиды, с четырьмя руками по четыре пальца на каждую руку и три пальца на ноге. Для них характерна огромная физическая сила, выносливость, высокая сопротивляемость природным факторам, не слишком активная мыслительная деятельность, почти абсолютная всеядность. Основной вид проживает в секторе Кайос. &lt;br /&gt;- Зауленг - относятся к виду жаброногих амфибий, обычно именуемых лепрасами. Этот вид существ одинаково хорошо приспособлен для обитания как в жидкой среде, так и на суше, и способен дышать практически любыми газовыми смесями, включающими небольшое количество азота. Проживают в секторе Рамаро. &lt;br /&gt;- Грэяны - раса гуманоидов-гермафродитов с большим мозгом и четырьмя фасеточными глазами. Это малоподвижные, физически слабые существа, большая часть активности которых направлена на мыслительную деятельность. Грэян может произвольно делить свое сознание и фасеточное зрение на участки, функционирующие самостоятельно, таким образом создавая произвольное количество автономно действующих областей сознания, отдельно воспринимающих мир через свою часть фасеточного зрения.&lt;br /&gt;Проживают в секторе Мертар.&lt;br /&gt;- Кигары - гуманоиды, тысячелетиями модифицирующие свою биологическую форму путем кибернетических модификаций. Первоначальная естественная форма расы уже неизвестна. Некоторые представители проживают в секторе Фанторус.&lt;br /&gt;- Двегары - прародители Кигаров. Считаются вымершей расой, после войны с Метароидами, однако некоторые смогли выжить и теперь они проживают в разных секторах системы. &lt;br /&gt;– Инопланетяне – Неизвестные представители далекой системы. Если у вас какая-та особенная раса, стоит отметить главные особенности и откуда они произошли.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5. - Сторона должна показывать общий характер персонажа: Добро, Нейтрал, Зло (по принципу: Хороший, Плохой, Злой). Также, вы можете использовать алайнменты для более детального контекста персонажа.&lt;br /&gt;6. - Описание внешности должно составлять, минимум, 6-9 строк. Для помощи в написании, можете использовать эти пункты:&lt;br /&gt;– Общая информация о расе. Старайтесь держаться стандартов вселенной и расы к которой принадлежит персонаж (особо большие уши, длина хвоста и тд), а если что-то отличает его от остальных, укажите почему. Если раса выдуманная - опишите ее особенности.&lt;br /&gt;– Телосложение, рост, черты тела, по желанию - вес.&lt;br /&gt;– Более детальное описание внешности: цвет и стиль волос, форму бровей, цвет шерсти, мордочки, пятнышки/полоски (пигментацию), форму лица, хвост, одежду.&lt;br /&gt;– Не забудьте указать различные запоминающиеся приметы.&lt;br /&gt;Описание должно быть в форме параграфа, а не нескольких пунктов. Избегайте тавтологии (повторения одного и того же слова или фразы несколько раз) и кратких предложений.&lt;br /&gt;7. - Этому пункту уделяйте больше внимания и рекомендуем вам все тщательно обдумать. Характер тоже необходимо описать, минимум, в 8-10 строк. Вот пункты которые могут вам помочь. Вот пункты которые могут вам помочь:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;– Общее впечатление о персонаже.&lt;br /&gt;– Что нравится, и что не нравится.&lt;br /&gt;– Цель персонажа, его желания и мечты.&lt;br /&gt;– Поведение в определенных ситуациях.&lt;br /&gt;– Реакция на разнообразные источники (злость, страх, опасность, смущение и тд).&lt;br /&gt;– Черты, которые повлияли на выбор мировоззрения, или проявляются благодаря ему.&lt;br /&gt;– Темперамент, какие черты добавил темперамент к характеру.&lt;br /&gt;– Используйте разнообразные прилагательные описывающие характер.&lt;br /&gt;– Старайтесь не использовать взаимоисключающие факторы (т.е черты характера, противоречащие друг другу).&lt;br /&gt;– Привычки, фетиши.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Описание должно быть в форме параграфа, а не нескольких пунктов. Избегайте тавтологии (повторения одного и того же слова или фразы несколько раз) и кратких предложений.&lt;br /&gt;8. - Опишите слабости и страхи персонажа, включая физические, моральные и психологические.&lt;br /&gt;9. - Администрация тщательно проверяет способности персонажей, что бы не допустить манчеров в игру. Официальное количество, которого стоит придерживаться, это - 4 не-бытовые, не-расовые способности (ключевые \основные навыки), 3 слабости, хотя это не железное правило. В нашей вселенной мы с большим удовольствием принимаем «начинающих» персонажей, которым есть куда расти, чем уже «бывалых» героев с листом способностей и подвигов. Знайте, что мы будем давать вам новые и развивать старые способности в процессе игры. Не смотря на это, у нас есть небольшие лимитации:&lt;br /&gt;– Нельзя брать больше двух стихий/видов магий на одного персонажа.&lt;br /&gt;– Регенерация или телепортация, считаются особо &amp;quot;сильными&amp;quot; способностями, так что они должны быть описаны в истории (как персонаж их получил), должны иметь описание скорости и, если есть, условия для использования.&lt;br /&gt;- Гейм Мастеры могут попросить ослабить способности, если они покажутся им слишком сильными.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пример&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Магия Тьмы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Персонаж может контролировать и использовать энергию тьмы. Это заклинания морального истощения и контроля, неудачи, проклятий, призыва, заточения, ядов, а так же манипуляции с душами. Роль мага меняется в зависимости от способа использования и направления. Школа тьмы имеет самое большое количество заклинаний четвертого уровня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Телекинез&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Сира обладает способностью манипулировать объектами в пространстве при помощи силы воли. Она может передвигать предметы (в том числе свое тело) со скоростью до 70 км/ч, может попытаться сжать или как-либо еще изменить форму объекта (с плачевными для живых существ последствиями). Сира не может манипулировать объектами более чем в 3 раза больше нее. Также Сира не может воздействовать этой способностью на более чем 3 объекта (включая свое тело) одновременно. Если Сира при помощи этой способности кинет темную сферу, столкнувшись с твердым объектом сфера вызовет взрыв в 2 раза мощнее, чем при появлении, после чего исчезнет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Алхимия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Сира хорошо знакома с эффектами большинства существующих трав, и, при помощи магии, может создавать различные зелья и яды, обладающие самыми разными эффектами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;10. - Пункт, в котором вы опишите, что носит с собой персонаж. Это может было холодное оружие, экзотическое, или огнестрельное, а может быть и вовсе магический посох. Не пишите больше, чем персонаж может унести. Оружие должно быть оформлено по формату: Название - Описание.&lt;br /&gt;11. - Тут пишите разнообразные вещи, которые персонаж носит с собой: магические книги, фонарики/отвертки/таблетки, дополнительное оружие в доме, одежда, броня, и т.п. Аналогично с оружием - не берите больше, чем сможете унести. Амуниция должна быть оформлена по формату: Название - Описание.&lt;br /&gt;12. - За NPC могут считаться: чей-то разум (кроме вашего), питомец, робот, прислуга, или даже напарник, но с этим аккуратнее. NPC должен быть кем-то, кто постоянно находится рядом с персонажем и будет отыгрываться вами. Если NPC у вас нет, ставим прочерк и удаляем пункты ниже (12.1-12.9), если же есть – заполняем.&lt;br /&gt;12.1. Полное имя персонажа:&lt;br /&gt;12.2. Раса:&lt;br /&gt;12.3. Пол:&lt;br /&gt;12.4. Возраст:&lt;br /&gt;12.5. Внешность:&lt;br /&gt;12.6. Характер:&lt;br /&gt;12.7. Способности:&lt;br /&gt;12.8. Оружие:&lt;br /&gt;12.9. Биография:&lt;br /&gt;13. - Это история вашего персонажа. Размер должен быть не менее 11 строк, старайтесь не отходить от истории (такие вещи как «Спас over 9000 людей много лет назад» не будут пропущены, так как никто их не спасал). Если у вас проблемы с заполнением, то можете использовать эти пункты:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;– Ранняя жизнь, детство, сад, учеба.&lt;br /&gt;– Родители и их истории, друзья, враги, встречи.&lt;br /&gt;– Способности и как персонаж их получил.&lt;br /&gt;– Что повлияло на характер персонажа?&lt;br /&gt;– Настоящее время, где находиться персонаж, как он сюда попал?&lt;br /&gt;– Факты, события.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;14. - Любая информация, которая не относится к остальным пунктам, считается дополнительной. Это может быть голос персонажа, музыкальная тема, манера речи. Если нечего написать - ставим прочерк.&lt;br /&gt;15. - Представьте себе любую ситуацию. А затем опишите ее с участием вашего персонажа. Объем - 16 строк. Следуйте всем правилам русского языка, включая грамматику и оформление. В случае возникновения проблем с ситуацией- попросите тему.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пробный пост&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На пути Сенто оказалась огромная пещера, которая частично выходила на поверхность. Сзади слышалось не приветливое урчание Зерхона. У Сенто было два выбора и оба были смертельные. Попытаться дать отпор Зерхону или попытаться перебраться на другую сторону пещеры рискуя стать едой Вирана. Первый вариант ни к чему бы, ни привел. Зерхон имеет толстый хитиновый панцирь и очень острые жвалы покрытые токсином. Поэтому у Сенто оставался только второй вариант. Он бегом попытался преодолеть часть пещеры, находившуюся под открытом небом, но сделать это быстро мешал песок, который значительно снижал скорость. Добравшись до середины пещеры, он услышал визг Зерхона, который попытался за ним ринутся, но выйдя на свет отпрянул назад тут и ушёл по стене обратно в темноту пещеры.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Выкуси, многоножка-переросток!!! &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- сказал Сенто, показав не приличный жест, вслед многоножке.&lt;br /&gt;Сверху раздался птичий крик и от этого, у Сенто шерсть встала дыбом. Он сделал кувырок в сторону выхода из этой пещеры. Над ним пронеслось что-то, оставив рядом две полоски оседающего песка.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Зараза крылатая&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - произнес он, пытаясь добраться до другой стороны пещеры.&lt;br /&gt;Его пыталась поймать огромная птица, чем то похожая на орла. Птица совершала атаки, заставляя жертву уклоняться и возвращаться обратно в цент пещеры. Сенто знал, что делает птица, поэтому совершил опасное уклонение от когтей птицы. Когти птицы, проскользнули по плечу Сенто, порвав на ней пару ленточек и немного поцарапав. Сенто продолжил бежать, под ногами уже был не песок, но парень не останавливался. Только добравшись до туннеля, ведущего дальше из этой пещеры, он остановился. В центр пещеры на поверхность опустилась огромная птица и, осматриваясь, искала свою жертву.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Перекуси, петух!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - крикнул Сенто, кинув в Вирана камень, попав птице в глаз.&lt;br /&gt;Птица издала истошный крик и, растопырив крылья, ринулась на Сенто.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Пока&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - сказал он, скрывшись в туннеле.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;16. - Этот пункт даст нам понять, читали ли вы правила, и насколько внимательно это делали.&lt;br /&gt;17. - Как вы нас нашли?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Для более опытных:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Top Secret!&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;4. - Обратите внимание, что в нашей вселенной могут участвовать эти расы:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;– Меридианцы – стандартные жители Меридиана. Они бывают разного роста, но средний рост колеблется от 120 до 160 см, мордочка обычно определенной формы, глаза большие. Не забудьте указать вид животного, к которому принадлежит персонаж.&lt;br /&gt;– Антропоморфные – типичный антропоморфный вид с вытянутой, характерной животной мордой и человеческими пропорциями тела, конечностей и глаз, хотя бывают различные вариации. Не забудьте указать вид животного, к которому принадлежит персонаж.&lt;br /&gt;– Люди – развитая человеческая раса, больше специализирующиеся дипломатии и технологиях. Прошло много лет в достижении новых разработок в области инженерии и физике. Они проживают на Земле, Марсе, Юпитере, Полуось, Меркурии. &lt;br /&gt;– Роботы, Киборги или Роботизированные – персонажи, которые частично или практически полностью состоят из механических и металлических частей. Если вы выбрали роботизированного персонажа, то укажите, кем он был до роботизации.&lt;br /&gt;- Гиброиды - загадочная раса, ставшие уникальным генетическим экземпляром. Люди пытались скрестить ДНК людей и животных, тем самым создать новую, уникальную расу. Они бывают разного роста, лицо обычного человека, но тело и конечности полностью животного характера. Проживают на отдаленных секторах (Фанторус, Каратар). &lt;br /&gt;- Ангелы - духовные, полу легендарные существа, давно забытые после Великой Битвы между добром и злом. Однако некоторые представители расы смогли жить на планете, скрывая свои сверхъестественные способности. Обычно, появляются в облике человека или антропоморфного животного.&lt;br /&gt;- Демоны - представители темной стороны, служащие Великому Зловещему. Им удалось распространиться по всему миру, скрывая свою личину в человеческом или в антропоморфном обличи. Обычно, они делятся на: чистокровных, огненных, темных, безликих и древних. &lt;br /&gt;- Шолоки - крупные, мощного телосложения гуманоиды, с четырьмя руками по четыре пальца на каждую руку и три пальца на ноге. Для них характерна огромная физическая сила, выносливость, высокая сопротивляемость природным факторам, не слишком активная мыслительная деятельность, почти абсолютная всеядность. Основной вид проживает в секторе Кайос. &lt;br /&gt;- Зауленг - относятся к виду жаброногих амфибий, обычно именуемых лепрасами. Этот вид существ одинаково хорошо приспособлен для обитания как в жидкой среде, так и на суше, и способен дышать практически любыми газовыми смесями, включающими небольшое количество азота. Проживают в секторе Рамаро. &lt;br /&gt;- Грэяны - раса гуманоидов-гермафродитов с большим мозгом и четырьмя фасеточными глазами. Это малоподвижные, физически слабые существа, большая часть активности которых направлена на мыслительную деятельность. Грэян может произвольно делить свое сознание и фасеточное зрение на участки, функционирующие самостоятельно, таким образом создавая произвольное количество автономно действующих областей сознания, отдельно воспринимающих мир через свою часть фасеточного зрения.&lt;br /&gt;Проживают в секторе Мертар.&lt;br /&gt;- Кигары - гуманоиды, тысячелетиями модифицирующие свою биологическую форму путем кибернетических модификаций. Первоначальная естественная форма расы уже неизвестна. Некоторые представители проживают в секторе Фанторус.&lt;br /&gt;- Двегары - прародители Кигаров. Считаются вымершей расой, после войны с Метароидами, однако некоторые смогли выжить и теперь они проживают в разных секторах системы. &lt;br /&gt;– Инопланетяне – Неизвестные представители далекой системы. Если у вас какая-та особенная раса, стоит отметить главные особенности и откуда они произошли.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5. - Сторона должна показывать общий характер персонажа: Добрый (Light/Good), Злой (Dark/Evil) или Нейтральный (Neutral). Так же, мы очень рады людям, которые используют алайнменты.&lt;br /&gt;6. - Описание внешности должно составлять, минимум, 8-10 строк. Описание должно быть в форме параграфа, а не нескольких пунктов. Избегайте тавтологии (повторения одного и того же слова или фразы несколько раз) и кратких предложений.&lt;br /&gt;7. - Характер тоже необходимо описать, минимум, в 8-10 строк. Вот пункты которые могут вам помочь.&lt;br /&gt;9. - Администрация тщательно проверяет способности персонажей, что бы не допустить манчеров в игру. Официальное количество, которого стоит придерживаться, это - 4 не-бытовые, не-расовые способности (ключевые \основные навыки), 3 слабости, хотя это не железное правило. В нашей вселенной мы с большим удовольствием принимаем «начинающих» персонажей, которым есть куда расти, чем уже «бывалых» героев с листом способностей и подвигов. Знайте, что мы будем давать вам новые и развивать старые способности в процессе игры. Не смотря на это, у нас есть небольшие лимитации:&lt;br /&gt;– Нельзя брать больше двух стихий/видов магий на одного персонажа.&lt;br /&gt;– Регенерация или телепортация, считаются особо &amp;quot;сильными&amp;quot; способностями, так что они должны быть описаны в истории (как персонаж их получил), должны иметь описание скорости и, если есть, условия для использования.&lt;br /&gt;- ГМы могут попросить ослабить способности, если они покажутся им слишком сильными.&lt;br /&gt;10. - Не берите слишком много. Оружие должно быть оформлено по формату: Название - Описание.&lt;br /&gt;11. - Аналогично с оружием - не берите больше, чем сможете унести. Амуниция должна быть оформлена по формату: Название - Описание.&lt;br /&gt;12. - За NPC может считаться: чей-то разум (кроме вашего), питомец, робот, прислуга, или даже напарник, но с этим аккуратнее. NPC должен быть кем-то кто постоянно находиться рядом с персонажем и будет отыгрываться вами. Если NPC у вас нет, ставим прочерк и удаляем пункты ниже (12.1-12.9), если есть – ничего не ставим тут и заполняем пункты 12.1-12.9.&lt;br /&gt;13. - Размер должен быть не менее 11 строк, старайтесь не отходить от истории (такие вещи как «Спас over 9000 людей много лет назад» не будут пропущены, так как никто их не спасал), а персонажи, которые постараются вписать своего персонажа в нашу историю будут приниматься с особой радостью.&lt;br /&gt;14. - Любая информация, которая не относится к остальным пунктам, считается дополнительной. Это может быть голос персонажа, музыкальная тема, манера речи. Если нечего написать - ставим прочерк.&lt;br /&gt;15. - Представьте себе любую ситуацию. А затем опишите ее с участием вашего персонажа. Объем - 13 строк. Следуйте всем правилам русского языка, включая грамматику и оформление. В случае возникновения проблем с ситуацией- попросите тему.&lt;br /&gt;16. - Этот пункт даст нам понять, читали ли вы правила, и насколько внимательно это делали.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 23:08:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creator)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 16:40:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://dangerandtravel.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
